WebGLRenderingContext.validateProgram()
WebGLRenderingContext.validateProgram() 是一种 WebGL API ,主要是用来验证 WebGLProgram。它在检查 WebGLProgram 程序是否链接成功的同时还会检查其是否能在当前的 WebGL 中使用。
语法
void gl.validateProgram(program);
参数
- program
-
待验证的
WebGLProgram。
返回值
None.
Examples
js
var program = gl.createProgram();
// Attach pre-existing shaders
gl.attachShader(program, vertexShader);
gl.attachShader(program, fragmentShader);
gl.linkProgram(program);
gl.validateProgram(program);
if ( !gl.getProgramParameter( program, gl.LINK_STATUS) ) {
var info = gl.getProgramInfoLog(program);
throw '不能编译 WebGL 程序。\n\n' + info;
}
gl.useProgram(program);
规范
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.14.9 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser