WebGLRenderingContext.createBuffer()
WebGL API 下的 WebGLRenderingContext.createBuffer() 方法可创建并初始化一个用于储存顶点数据或着色数据的WebGLBuffer对象
语法
WebGLBuffer gl.createBuffer();
参数
无。
返回值
一个用于储存顶点数据或着色数据的WebGLBuffer对象
范例
创建一个缓冲区
js
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createBuffer();
规范
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.14.5 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser