WebGLRenderingContext.isBuffer()
WebGLRenderingContext.isBuffer() 是 WebGL API 的方法之一。如果传递的 WebGLBuffer 有效则返回 true,否则返回 false。
句法
GLboolean gl.isBuffer(buffer);
参数
- buffer (缓冲区)
-
需要检查的
WebGLBuffer。
返回值
GLboolean (en-US) 指示 buffer 是否可用。
示例
创建一个缓冲区 (buffer)
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(buffer);
规范
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.14.5 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser