WebGLSampler
WebGL 2 API 的 WebGLSampler 接口存储一系列采样参数,供 WebGLTexture 在着色器中访问。
当使用 WebGLSampler 对象时,有以下 WebGL2RenderingContext 相关方法:
示例
创建 WebGLSampler 对象
在本例中,gl 必须是一个 WebGL2RenderingContext 对象。因为 WebGLSampler 在 WebGL 1 中是不可用的。
js
var sampler = gl.createSampler();
规范
| Specification |
|---|
| WebGL 2.0 Specification # 3.3 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser