WebGLUniformLocation
WebGLUniformLocation 接口是 WebGL API 的一部分,在一个着色器程序中表示一个统一变量的位置。
说明
WebGLUniformLocation 对象未定义任何属于自己并能直接访问其内容的方法和属性。在使用 WebGLUniformLocation 对象时,WebGLRenderingContext 的方法是有用的:
示例
获取一个统一位置
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var location = gl.getUniformLocation(WebGLProgram, "uniformName");
规范
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.10 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser