WebGLRenderingContext.shaderSource()
La méthode WebGLRenderingContext.shaderSource() de l'API WebGL définit le code source d'un WebGLShader.
Syntaxe
js
void gl.shaderSource(shader, source);
Parameters
- shader
-
Un objet
WebGLShaderdans lequel définir le code source. - source
-
Une
DOMStringcontenant le code source GLSL à définir.
Valeur retournée
Aucune.
Exemple
js
var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
gl.shaderSource(shader, originalSource);
var source = gl.getShaderSource(shader);
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.14.9 |
Compatibilité des navigateurs
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