WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
La méthode WebGLRenderingContext.getShaderParameter() de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.
Syntaxe
js
quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);
Parameters
- shader
-
Un
WebGLShaderdepuis lequel obtenir une information de paramètre. - nomp
-
Un
Glenum(en-US) indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :gl.DELETE_STATUS: retourne unGLboolean(en-US) indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.gl.COMPILE_STATUS: retourne unGLboolean(en-US) indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.gl.SHADER_TYPE: retourne unGLenum(en-US) indiquant si le shader est un objet shader de sommets (gl.VERTEX_SHADER) ou shader de fragment (gl.FRAGMENT_SHADER).
Valeur retournée
Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par nomp).
Exemples
js
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.14.9 |
Compatibilité des navigateurs
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