WebGLRenderingContext.isBuffer()
La méthode WebGLRenderingContext.isBuffer() de l'API WebGL renvoie true si le WebGLBuffer passé est valide et false dans le cas contraire.
Syntaxe
js
GLboolean gl.isBuffer(tampon);
Paramètres
- tampon
-
Un
WebGLBufferà vérifier.
Valeur retournée
Un GLboolean (en-US) indiquant si le tampon est ou non valide.
Exemples
Création d'un tampon
js
var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createBuffer();
gl.isBuffer(tampon);
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.14.5 |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser