WebGLFramebuffer
L'interface WebGL Framebuffer fait partie de l'API WebGL et représente une collection de tampons servant de destination de rendu.
Description
L'objet WebGLFramebuffer ne définit aucune méthode ou propriété en propre, et son contenu n'est pas directement accessible. Lorsque vous travaillez avec des objets WebGLFramebuffer, les méthodes suivantes du WebGLRenderingContext sont utiles :
Exemples
Création d'un tampon d'image
js
var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createFramebuffer();
Spécifications
| Specification |
|---|
| WebGL Specification # 5.5 |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser