CanvasRenderingContext2D.fillRect()
La méthode CanvasRenderingContext2D.fillRect() de l'API 2D des Canvas dessine un rectangle plein aux coordonnées (x, y), aux dimensions déterminées par largeur et hauteur et au style déterminé par l'attribut fillStyle.
Syntaxe
js
void ctx.fillRect(x, y, largeur, hauteur);
Paramètres
x-
L'ordonnée x des coordonnées du point de départ du rectangle.
y-
L'abscisse y des coordonnées du point de départ du rectangle.
largeur-
La largeur du rectangle.
hauteur-
La hauteur de rectangle.
Exemples
Utilisation de la méthode fillRect
Ceci est juste un extrait de code qui utilise la méthode fillRect.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// remplir la balise entièrement
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:
Code jouable
Spécifications
| Specification |
|---|
| HTML Standard # dom-context-2d-fillrect-dev |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser