CanvasRenderingContext2D.clip()
O método CanvasRenderingContext2D.clip()
da API do Canvas 2D transforma o caminho atualmente construido em um caminho atual de recorte.
Sintaxe
void ctx.clip(); void ctx.clip(fillRule); void ctx.clip(path, fillRule);
Parâmetros
fillRule
-
O algoritmo pelo qual determina se um ponto esta dentro de um caminho ou fora de um caminho. Valores Possíveis:
nonzero
-
A regra contorno diferente de zero, que é a regra padrão.
evenodd
path
-
Um
Path2D
caminho para recorte.
Exemplos
Usando do método de corte
Isso é só um simples fragmento de código que usa o método de corte para criar uma região de recorte.
HTML
html
<canvas id="canvas"></canvas>
JavaScript
js
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// Cria uma região de recorte
ctx.arc(100, 100, 75, 0, Math.PI*2, false);
ctx.clip();
ctx.fillRect(0, 0, 100,100);
Edite o código abaixo e veja suas mudanças atualizadas ao vivo no canvas:
Nota: Tenha consciência de que o clip()
só funciona com formas adicionadas ao caminho; ele não funciona com uma forma primitiva, como retângulos criados com fillRect()
. Nesse caso você teria que usar rect()
para desenhar um caminho de forma retângular para ser recortado.
Especificações
Especificação | Estado | Comentário |
---|---|---|
HTML Living Standard The definition of 'CanvasRenderingContext2D.clip' in that specification. |
Padrão em tempo real |
Compatibilidade com navegadores
BCD tables only load in the browser
Ver também
- A interface como defini-la,
CanvasRenderingContext2D
.