Uint16Array
该 Uint16Array 类型数组表示 16 位无符号整数,按平台字节顺序排列。如果需要控制字节顺序,请使用 DataView 代替。内容被初始化为 0。建立后,就可以使用对象的方法或使用标准数组索引语法(即使用括号表示法)引用数组中的元素。
构造函数
Uint16Array()(en-US)-
创建一个新的
Uint16Array对象。
静态属性
Uint16Array.BYTES_PER_ELEMENT-
返回元素大小的数值。在
Uint16Array情况下为2。
静态方法
Uint16Array.from()-
从类数组或可迭代对象创建一个新的
Uint16Array。可参阅Array.from()。 Uint16Array.of()-
创建一个新的具有可变参数数目的
Uint16Array。可参阅Array.of()。
实例属性
Uint16Array.prototype.buffer-
返回
Uint16Array在构造时固定引用的ArrayBuffer。因此是 只读的。 Uint16Array.prototype.byteLength-
返回
Uint16Array从ArrayBuffer开始的长度(以字节为单位)。在构建时固定,因此是 只读的。 Uint16Array.prototype.byteOffset-
返回
Uint16Array从ArrayBuffer开始的偏移量(以字节为单位)。在构建时固定,因此是 只读的。 Uint16Array.prototype.length-
返回
Uint16Array中包含的元素数量。在构建时固定,因此是 只读的。
实例方法
Uint16Array.prototype.copyWithin()-
复制数组中的一序列数组元素。可参阅
Array.prototype.copyWithin()。 Uint16Array.prototype.entries()-
返回一个新的
Array Iterator对象,该对象包含数组中的每个索引的键/值对。可参阅Array.prototype.entries()。 Uint16Array.prototype.every()-
测试数组中的所有元素是否通过函数提供的测试。可参阅
Array.prototype.every()。 Uint16Array.prototype.fill()-
使用静态值填充从开始索引到结束索引的数组的所有元素。可参阅
Array.prototype.fill()。 Uint16Array.prototype.filter()-
根据所提供的过滤函数,将所有返回 true 的所有元素创建一个新的数组。可参阅
Array.prototype.filter()。 Uint16Array.prototype.find()-
返回数组中满足所提供的测试函数的值,没有则返回
undefined。可参阅Array.prototype.find()。 Uint16Array.prototype.findIndex()-
返回数组中满足所提供的测试函数的索引,没有则返回 -1。可参阅
Array.prototype.findIndex()。 Uint16Array.prototype.forEach()-
为数组中的每个元素调用一个函数。可参阅
Array.prototype.forEach()。 Uint16Array.prototype.includes()-
判断数组中是否包含某个元素,有则返回
true,无则返回false。可参阅Array.prototype.includes()。 Uint16Array.prototype.indexOf()-
返回数组中等于指定的值的元素第一个(最小)索引,没有则返回 -1。可参阅
Array.prototype.indexOf()。 Uint16Array.prototype.join()-
将数组中的所有元素连接成字符串。可参阅
Array.prototype.join()。 Uint16Array.prototype.keys()-
f 返回一个新的
Array Iterator,其包含数组中每个索引的键。可参阅Array.prototype.keys()。 Uint16Array.prototype.lastIndexOf()-
返回数组中最后一个(最大的)与指定值相等的元素的索引,没有则返回 -1。可参阅
Array.prototype.lastIndexOf()。 Uint16Array.prototype.map()-
返回一个根据所提供的函数对每个元素处理后的新数组。可参阅
Array.prototype.map()。 Uint16Array.prototype.reduce()-
根据所提供的函数对累加器和数组的每一个值(从左到右)进行处理,并返回最后调用函数的值。可参阅
Array.prototype.reduce()。 Uint16Array.prototype.reduceRight()-
根据所提供的函数对累加器和数组的每一个值(从右到左)进行处理,并返回最后调用函数的值。可参阅
Array.prototype.reduceRight()。 Uint16Array.prototype.reverse()-
颠倒数组的顺序,使第一个元素成为最后一个,最后一个元素成为第一个。可参阅
Array.prototype.reverse()。 Uint16Array.prototype.set()-
在类型化数组中存储多个值,从指定数组中读取输入值。
Uint16Array.prototype.slice()-
截取数组中的一部分并作为新数组返回。可参阅
Array.prototype.slice()。 Uint16Array.prototype.some()-
判读数组中是否至少有一个元素满足所提供的测试函数,有则返回 true。可参阅
Array.prototype.some()。 Uint16Array.prototype.sort()-
对数组中的元素进行排序并返回排序后的数组。可参阅
Array.prototype.sort()。 Uint16Array.prototype.subarray()-
从给定的开始与结束元素索引中返回一个新的
Uint16Array。 Uint16Array.prototype.values()-
返回一个新的
Array Iterator对象,该对象包含数组中的每个索引的值。可参阅Array.prototype.values(). Uint16Array.prototype.toLocaleString()-
返回表示数组及其元素的本地化字符串。可参阅
Array.prototype.toLocaleString()。 Uint16Array.prototype.toString()-
返回表示数组及其元素的字符串。可参阅
Array.prototype.toString()。 Uint16Array.prototype[@@iterator]()-
返回一个新的
Array Iterator对象,其包含数组中每个索引的值。
示例
Different ways to create a Uint16Array
js
// 长度
var uint16 = new Uint16Array(2);
uint16[0] = 42;
console.log(uint16[0]); // 42
console.log(uint16.length); // 2
console.log(uint16.BYTES_PER_ELEMENT); // 2
// 数组
var arr = new Uint16Array([21,31]);
console.log(arr[1]); // 31
// 另一个类型数组
var x = new Uint16Array([21, 31]);
var y = new Uint16Array(x);
console.log(y[0]); // 21
// 一个 ArrayBuffer
var buffer = new ArrayBuffer(8);
var z = new Uint16Array(buffer, 0, 4);
// 可迭代
var iterable = function*(){ yield* [1,2,3]; }();
var uint16 = new Uint16Array(iterable);
// Uint16Array[1, 2, 3]
规范
| Specification |
|---|
| ECMAScript Language Specification # table-49 |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser