Function
每个 JavaScript 函数实际上都是一个 Function 对象。运行 (function(){}).constructor === Function // true 便可以得到这个结论。
构造函数
Function()-
创建一个新的
Function对象。直接调用此构造函数可以动态创建函数,但会遇到和eval()类似的的安全问题和(相对较小的)性能问题。然而,与eval()不同的是,Function构造函数创建的函数只能在全局作用域中运行。
实例属性
Function.prototype.arguments已弃用-
对应传递给函数的参数数组,这个
Function的属性已被弃用,请改用arguments对象(仅在函数范围内可用)。 Function.prototype.caller已弃用-
表明调用当前函数执行的函数,此属性已被弃用,且仅对一些不严格的函数可用。
Function.prototype.displayName-
函数的显示名称。
Function.prototype.length-
函数期望的参数数量。
Function.prototype.name-
函数的名称。
实例方法
Function.prototype.apply(thisArg [, argsArray])-
调用一个函数并将其
this的值设置为提供的thisArg。参数可用以通过数组对象传递。 Function.prototype.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...argN]]])-
创建一个新的函数,该函数在调用时,会将
this设置为提供的thisArg。在调用新绑定的函数时,可选的参数序列([, arg1[, arg2[, ...argN]]])会被提前添加到参数序列中(译者注:即调用绑定创建的函数时,传递的参数会接续在可选参数序列后)。 Function.prototype.call(thisArg[, arg1, arg2, ...argN])-
调用一个函数,并将其
this值设置为提供的值。也可以选择传输新参数。 Function.prototype.toString()-
返回表示函数源码的字符串。覆盖了
Object.prototype.toString方法。
示例
Function 构造函数与函数声明之间的不同
由 Function 构造函数创建的函数不会创建当前环境的闭包,它们总是被创建于全局环境,因此在运行时它们只能访问全局变量和自己的局部变量,不能访问它们被 Function 构造函数创建时所在的作用域的变量。这一点与使用 eval() 执行创建函数的代码不同。
js
var x = 10;
function createFunction1() {
var x = 20;
return new Function('return x;'); // 这里的 x 指向最上面全局作用域内的 x
}
function createFunction2() {
var x = 20;
function f() {
return x; // 这里的 x 指向上方本地作用域内的 x
}
return f;
}
var f1 = createFunction1();
console.log(f1()); // 10
var f2 = createFunction2();
console.log(f2()); // 20
虽然这段代码可以在浏览器中正常运行,但在 Node.js 中 f1() 会产生一个“找不到变量 x”的 ReferenceError。这是因为在 Node 中顶级作用域不是全局作用域,而 x 其实是在当前模块的作用域之中。
规范
| Specification |
|---|
| ECMAScript Language Specification # sec-function-objects |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser