Element:mouseup 事件
语法
在类似 addEventListener() 这样的方法中使用事件名称,或者设置事件处理器属性。
js
addEventListener("mouseup", (event) => {});
onmouseup = (event) => {};
事件类型
一个 MouseEvent。继承自 Event。
事件属性
这个接口也继承其父接口 UIEvent 和 Event 的属性。
MouseEvent.altKey只读-
当鼠标事件被触发时,如果 alt 键已被按下,返回
true。 -
触发鼠标事件时,按下按钮的编号(如果适用)。
-
触发鼠标事件时按下的按钮(如果存在)。
MouseEvent.clientX只读-
鼠标指针相对于局部 DOM 元素的 X 轴坐标。
MouseEvent.clientY只读-
鼠标指针相对于局部 DOM 元素的 Y 轴坐标。
MouseEvent.ctrlKey只读-
当鼠标事件被触发时,如果 control 键已被按下,返回
true。 MouseEvent.layerX(en-US) 非标准 只读-
返回事件相对于当前层的水平坐标。
MouseEvent.layerY(en-US) 非标准 只读-
返回事件相对于当前层的垂直坐标。
MouseEvent.metaKey只读-
当鼠标事件被触发时,如果 meta 键已被按下,返回
true。 MouseEvent.movementX只读-
鼠标指针相对于最后一次
mousemove事件位置的 X 轴坐标。 MouseEvent.movementY只读-
鼠标指针相对于最后一次
mousemove事件位置的 Y 轴坐标。 MouseEvent.offsetX只读-
鼠标指针相对于目标节点的内填充边的 X 轴坐标。
MouseEvent.offsetY只读-
鼠标指针相对于目标节点的内填充边的 Y 轴坐标。
MouseEvent.pageX只读-
鼠标指针相对于整个文档的 X 轴坐标。
MouseEvent.pageY只读-
鼠标指针相对于整个文档的 Y 轴坐标。
-
事件的次要目标(如果存在)。
MouseEvent.screenX只读-
鼠标指针相对于屏幕的 X 轴坐标。
MouseEvent.screenY只读-
鼠标指针相对于屏幕的 Y 轴坐标。
MouseEvent.shiftKey只读-
当鼠标事件被触发时,如果 shift 键已被按下,返回
true。 MouseEvent.mozInputSource非标准 只读-
生成事件的设备类型(
MOZ_SOURCE_*常量之一)。例如,这让你决定鼠标事件是否由实际的鼠标还是触摸事件生成(这可能会在一定程度影响你对事件相关坐标判断的准确性)。 MouseEvent.webkitForce(en-US) 非标准 只读-
单击时施加的压力。
MouseEvent.x只读-
MouseEvent.clientX的别名。 MouseEvent.y只读-
MouseEvent.clientY的别名。
示例
参见 mousemove 事件的示例。
规范
| Specification |
|---|
| UI Events # event-type-mouseup |
| HTML Standard # handler-onmouseup |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser