AudioContext.close()
AudioContext的close()方法可以关闭 audio context,同时释放占用的所有系统资源。
关闭的 context 不能用来创建新节点,但可以解码音频数据,创建 buffer 等等
该函数不会自动释放所有用AudioContext 创建的对象,除非其他引用也都已经解除了。但是,它会强制释放所有可能阻止其他AudioContexts 被创建或使用的系统音频资源。挂起 audio context 中音频时间的进度,并停止对音频数据的处理。所有的 AudioContext 创建/阻塞资源都被释放后,返回的Promise才会被释放。如果在一个OfflineAudioContext上调用该方法,则会抛出INVALID_STATE_ERR 异常。
语法
js
var audioCtx = new AudioContext();
audioCtx.close().then(function() { ... });
返回值
一个 resolve void 值得 Promise。
例子
下面这段代码是AudioContext states demo (直接运行) 中的,点击停止按钮调用close()。promise 释放后,回到初始状态。
js
stopBtn.onclick = function() {
audioCtx.close().then(function() {
startBtn.removeAttribute('disabled');
susresBtn.setAttribute('disabled','disabled');
stopBtn.setAttribute('disabled','disabled');
});
}
规范
| Specification |
|---|
| Web Audio API # dom-audiocontext-close |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser