MessageEvent
MessageEvent 是接口代表一段被目标对象接收的消息。
用来代表下列情况的消息
- Server-sent events (参见
EventSource.onmessage(en-US)). - Web sockets (参见 WebSocket 接口的
onmessage属性). - Cross-document messaging (参见
Window.postMessage()和Window.onmessage). - Channel messaging (参见
MessagePort.postMessage()(en-US) 和MessagePort.onmessage). - Cross-worker/document messaging (参见上面两个入口,还有
Worker.postMessage(),Worker.onmessage,ServiceWorkerGlobalScope.onmessage(en-US), 等等.) - Broadcast channels (参见
Broadcastchannel.postMessage()) 和BroadcastChannel.onmessage). - WebRTC data channels (参见
RTCDataChannel.onmessage(en-US)).
通过这个事件触发的动作被定义为一个函数,该函数作为相关message事件 (例如使用前文所列的onmessage 处理器) 的事件处理器。
备注: 此特性在 Web Worker 中可用
构造函数
MessageEvent()-
创建一个新的 消息事件 。
属性
继承其父类 Event 的属性。
MessageEvent.data(en-US) 只读-
返回
DOMString,Blob或者ArrayBuffer,包含来自发送者的数据。 MessageEvent.origin(en-US)-
返回一个表示消息发送者来源的
USVString MessageEvent.lastEventId(en-US) 只读-
DOMStringrepresenting a unique ID for the event. MessageEvent.source(en-US)-
MessageEventSource(可以是WindowProxy,MessagePort, 或ServiceWorker对象) 代表消息发送者。 MessageEvent.ports(en-US)-
MessagePort对象数组,表示消息正通过特定通道(数据通道)发送的相关端口(适用于通道消息传输或者向一个共享线程(shared work)发送消息时)。
方法
继承父类 Event 的方法。
MessageEvent.initMessageEvent()已弃用-
不要再使用: 使用
MessageEvent()。
示例
在我们的基础共享线程示例 Basic shared worker example (run shared worker) 中,我们有两个 HTML 页,每一页都用简单的 js 代码去执行简单的计算。不同的脚本使用同一个 worker 文件去执行计算 — 它们都可以访问那个 worker 文件,即使它们(scripts)运行在不同的窗口。
下面的代码片段展示了使用SharedWorker()构造器创建一个 SharedWorker对象。
js
var myWorker = new SharedWorker('worker.js');
接下来两份脚本通过一个SharedWorker.port (en-US)方法创建的MessagePort对象访问 worker。如果 onmessage 事件通过 addEventListener 被绑定,端口可以用start()方法手动开启:
js
myWorker.port.start();
当端口被打开,两份脚本各自都可用 port.postMessage() 向 worker 传消息并用 port.onmessage处理它(worker)传来的消息:
js
first.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value,second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
second.onchange = function() {
myWorker.port.postMessage([first.value,second.value]);
console.log('Message posted to worker');
}
myWorker.port.onmessage = function(e) {
result1.textContent = e.data;
console.log('Message received from worker');
}
在 worker 内部我们使用 SharedWorkerGlobalScope.onconnect (en-US) 处理器来连接前文说到相同端口。与 worker 相关联的端口可以在 connect (en-US) 事件的 ports 属性中访问到——接着我们使用 MessagePort start() 方法打开端口,onmessage 处理器来处理主线程传来的消息。
js
onconnect = function(e) {
var port = e.ports[0];
port.addEventListener('message', function(e) {
var workerResult = 'Result: ' + (e.data[0] * e.data[1]);
port.postMessage(workerResult);
});
port.start(); // Required when using addEventListener. Otherwise called implicitly by onmessage setter.
}
规范
| Specification |
|---|
| HTML Standard # the-messageevent-interface |
浏览器兼容性
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