HTMLMediaElement: canplaythrough イベント
canplaythrough イベントは、ユーザーエージェントがメディアを再生可能なときに発生し、コンテンツをさらにバッファリングするために再生を停止することなく、メディアを最後まで再生するのに十分なデータが読み込まれたと推定します。
このイベントはキャンセル不可で、バブリングしません。
構文
このイベント名を addEventListener() などのメソッドで使用するか、イベントハンドラープロパティを設定するかしてください。
js
addEventListener('canplaythrough', (event) => { });
oncanplaythrough = (event) => { };
イベント型
一般の Event です。
例
これらの例では、 HTMLMediaElement の canplaythrough イベントのイベントリスナーを追加し、そのイベントハンドラーがイベントの発生に反応したときにメッセージを投稿します。
addEventListener() を使用する場合:
js
const video = document.querySelector('video');
video.addEventListener('canplaythrough', (event) => {
console.log('バッファリングを止めることなく、' +
'動画全体を再生できると思います。');
});</pre>
`oncanplaythrough` イベントハンドラープロパティを使用する場合:
```js
const video = document.querySelector('video');
video.oncanplaythrough = (event) => {
console.log('バッファリングを止めることなく、' +
'動画全体を再生できると思います。');
};
仕様書
| Specification |
|---|
| HTML Standard # event-media-canplaythrough |
| HTML Standard # handler-oncanplaythrough |
ブラウザーの互換性
BCD tables only load in the browser
関連イベント
- HTMLMediaElement
playingイベント - HTMLMediaElement
waitingイベント - HTMLMediaElement
seekingイベント - HTMLMediaElement
seekedイベント - HTMLMediaElement
endedイベント - HTMLMediaElement
loadedmetadataイベント - HTMLMediaElement
loadeddataイベント - HTMLMediaElement
canplayイベント - HTMLMediaElement
canplaythroughイベント - HTMLMediaElement
durationchangeイベント - HTMLMediaElement
timeupdateイベント - HTMLMediaElement
playイベント - HTMLMediaElement
pauseイベント - HTMLMediaElement
ratechangeイベント - HTMLMediaElement
volumechangeイベント - HTMLMediaElement
suspendイベント - HTMLMediaElement
emptiedイベント - HTMLMediaElement
stalledイベント