height
L'attribut height définit la longueur verticale d'un élément dans le système des coordonnées de l'utilisatrice ou l'utilisateur.
Cet attribut peut être utilisé avec les éléments SVG suivants :
- <feBlend>
- <feColorMatrix>
- <feComponentTransfer>
- <feComposite>
- <feConvolveMatrix>
- <feDiffuseLighting>
- <feDisplacementMap>
- <feDropShadow>
- <feFlood>
- <feGaussianBlur>
- <feImage>
- <feMerge>
- <feMorphology>
- <feOffset>
- <feSpecularLighting>
- <feTile>
- <feTurbulence>
- <filter>
- <foreignObject>
- <image>
- <mask>
- <pattern>
- <rect>
- <svg>
- <use>
Exemple
html
<svg viewBox="0 0 300 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
  <!-- Avec une hauteur de 0 ou inférieure, rien ne sera affiché -->
  <rect y="0" x="0" width="90" height="0"/>
  <rect y="0" x="100" width="90" height="60"/>
  <rect y="0" x="200" width="90" height="100%"/>
</svg>
<feBlend>
Pour <feBlend>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feColorMatrix>
Pour <feColorMatrix>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feComponentTransfer>
Pour <feComponentTransfer>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feComposite>
Pour <feComposite>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feConvolveMatrix>
Pour <feConvolveMatrix>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feDiffuseLighting>
Pour <feDiffuseLighting>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feDisplacementMap>
Pour <feDisplacementMap>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feDropShadow>
Pour <feDropShadow>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feFlood>
Pour <feFlood>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feGaussianBlur>
Pour <feGaussianBlur>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feImage>
Pour <feImage>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feMerge>
Pour <feMerge>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feMorphology>
Pour <feMorphology>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feOffset>
Pour <feOffset>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feSpecularLighting>
Pour <feSpecularLighting>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feTile>
Pour <feTile>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<feTurbulence>
Pour <feTurbulence>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la primitive.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 100% | 
| Peut être animé | Oui | 
<filter>
Pour <filter>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu du filtre.
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 120% | 
| Peut être animé | Oui | 
<foreignObject>
Pour <foreignObject>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu pour le document référencé.
| Valeur | auto|<length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | auto(traité comme0) | 
| Peut être animé | Oui | 
Note : À partir de SVG2, height est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut aussi être utilisé comme une propriété CSS pour <foreignObject>.
<image>
Pour <image>, height définit la longueur verticale de l'image.
| Valeur | auto|<length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | auto(traité comme la hauteur intrinsèque de l'image) | 
| Peut être animé | Oui | 
Note : À partir de SVG2, height est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut également être utilisée comme propriété CSS pour les images.
<mask>
Pour <mask>, height définit la longueur verticale de sa zone d'effet. L'effet exact de cet attribut est influencé par l'attribut maskUnits (en-US).
| Valeur | <length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 120% | 
| Peut être animé | Oui | 
<pattern>
Pour <pattern>, height définit la longueur verticale du motif répété. L'effet exact de cet attribut est influencé par les attributs patternUnits (en-US) et patternTransform (en-US).
| Valeur | <length>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | 0 | 
| Peut être animé | Oui | 
<rect>
Pour <rect>, height définit la longueur verticale du rectangle.
| Valeur | auto|<length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | auto(traité comme0) | 
| Peut être animé | Oui | 
Note : À partir de SVG2, height est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut aussi être utilisé comme une propriété CSS pour les rectangles.
<svg>
Pour <svg>, height définit la longueur verticale de la zone de rendu de la zone d'affichage SVG.
Note : Dans un document HTML, si les deux attributs viewBox et height sont absents, l'élément SVG sera rendu avec une hauteur de 150px.
| Valeur | auto|<length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | auto(traité comme100%) | 
| Peut être animé | Oui | 
Note : À partir de SVG2, height est une propriété géométrique et peut donc être utilisée comme propriété CSS pour <svg>.
<use>
Pour <use>, height définit la longueur verticale de l'élément référencé.
| Valeur | auto|<length>(en-US)|<percentage>(en-US) | 
|---|---|
| Valeur par défaut | auto(traité comme0) | 
| Peut être animé | Oui | 
Note : height n'a pas d'effet sur les éléments <use>, à moins que l'élément référencé ait un attribut viewbox, c'est-à-dire que leur effet s'applique uniquement si use fait référence à un élément <svg> ou <symbol>.
Note : À partir de SVG2, height est une propriété géométrique, ce qui signifie que cet attribut peut également être utilisé comme propriété CSS sur les éléments utilisés.