Error.prototype.toString()
La méthode toString() renvoie une représentation de l'objet Error sous la forme d'une chaine de caractères.
Syntaxe
js
e.toString()
Valeur de retour
Une chaîne de caractères représentant l'objet Error.
Description
L'objet Error surcharge la méthode Object.prototype.toString() héritée par tous les objets. Sa sémantique est la suivante (en partant du principe que Object et String ont leurs valeurs originales) :
js
Error.prototype.toString = function () {
"use strict";
var obj = Object(this);
if (obj !== this)
throw new TypeError();
var name = this.name;
name = (name === undefined) ? "Error" : String(name);
var msg = this.message;
msg = (msg === undefined) ? "" : String(msg);
if (name === "")
return msg;
if (msg === "")
return name;
return name + ": " + msg;
};
Exemples
js
var e = new Error("Erreur fatale");
console.log(e.toString()); // "Error: Erreur fatale"
e.name = undefined;
console.log(e.toString()); // "Error: Erreur fatale"
e.name = "";
console.log(e.toString()); // "Erreur fatale"
e.message = undefined;
console.log(e.toString()); // ""
e.name = "salut";
console.log(e.toString()); // "salut"
Spécifications
| Specification |
|---|
| ECMAScript Language Specification # sec-error.prototype.tostring |
Compatibilité des navigateurs
BCD tables only load in the browser
Voir aussi
Error.prototype.toSource()Non-standard